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Iron Front Liberation 1944
21.05.2012 - 04:09 - written by Elder Thorn
Das Spiel soll authentische Umgebungen, Waffen und Fahrzeuge sowie 2 Kampagnen und eine Vielzahl an Single- und Multiplayer Missionen bieten.
Ort und Zeit des Geschehens werden das südliche Polen während der Sommeroffensive 1944 sein. Somit wird man als deutscher Soldat oder als Soldat der Roten Armee spielen können. In beiden Kampagnen soll man nervenaufreibende, taktische Schlachten erleben können - immer hin und her gerissen zwischen den Befehlen der vorgesetzten Offiziere und der Wirklichkeit des Schlachtfeldes.
Laut dem Bohemia Blog wird Iron Front folgendes zu bieten haben:
- Riesige Schlachten mit Infanterie, Panzern und Flugzeugen die eine realistische Entwicklung des Sommers 1944 wiedergeben
- Mehr als 40 Fahr- und Flugzeuge inklusive dem Königstiger, der Katyusha, Focker-Wulf Fw-190 und natürlich: Stukas
- Riesiges und authentisches Waffenarsenal, z.B. Mauser Karabiner, MP 40 sowie Granaten, Minen usw.
- Taktische Schlachten und kommandieren von Truppen und Fahrzeugen mit einem realistischen "mitten drinn sein" Gefühl
- Advanced Game Systems - realistische Schadensmodelle für Panzer, zerstörbare Umgebung, an Fahrzeug koppelbare Artillerie, usw.
- Deutsche und Russische Kampagne über 8 Missionen
- Abwechslungsreiche Missionsziele und eine aufregende Story während den finalen Monaten des Krieges
- Multiplayer: Co-Op und PvP
- Map Editor um eigene Missionen zu erstellen
Geplanter Release: 25. Mai 2012 - exklusiv für den PC
Website des Projekts: http://ironfront.deepsilver.com/
Das Projekt auf Facebook: https://www.facebook.com/ironfrontgame
Wer es direkt vorbestellen möchte: https://store.bistudio.com/iron-front

Quelle: http://www.bistudio.co...rma-2-enters-world-war-ii
News nur noch auf deutsch
21.05.2012 - 04:05 - written by Elder Thorn
Wir haben zwar eine .eu Domain, aber unser Hauptpublikum sind wohl wir und deutsch sprechende Zocker.
MfG
Elder
New Video about Inferno
19.05.2012 - 01:32 - written by Elder Thorn
Wir rekrutieren
18.05.2012 - 15:45 - written by Elder Thorn
Uns unser neues Team, welches fürs Recruitment für Eve zuständig ist, hat einen neuen super Text verfasst:
Wir, die Ghosts Of War - eine deutschsprachige PVP-Corp mit Staging System im Highsec und direktem Roaming-Zugang zum 0.0/Lowsec, suchen motivierte, schlachtbegeisterte, pvp-orientierte Piloten, die Schiffsrumpf an Schiffsrumpf mit uns in eine ereignisreiche Zukunft blicken wollen.
Nach längerer Pause sind wir momentan dabei, Gowar als solide, pvp-basierte Corp aufleben zu lassen.
Wir setzen hierbei klaren Fokus auf regelmäßiges Roamen (small scale) im benachbarten 0.0 Space.
Dabei versuchen wir dennoch, auch für weniger erfahrene Piloten attraktiv zu sein und diese weiterführend in diversen Aspekten des PVPs zu fördern.
Gowar setzt hierbei auf die mehrjährige Erfahrung der FCs und auch der einzelnen Spieler, wobei auf eine angenehme Atmosphäre geachtet wird.
Wir verlangen von unseren Mitgliedern keinen Elitarismus, denken aber, dass es wichtig ist, sich mit dem Spiel, den Schiffsklassen, den Mechaniken etc. in sofern auseinander zu setzen, dass man einen wichtigen und effektiven Teil sowohl zum Corpleben, als auch im Bereich PVP beitragen kann.
Zur Durchsetzung dieser Ziele versuchen wir dauerhaft 2-3 wöchentliche Corp-Events im Sinne von Roamings anzubieten.
Um das ganze etwas konkreter darzustellen:
Wir brauchen Euch wenn ihr,
- Bock auf PVP habt und den nötigen Biss mitbringt.
- Kritik- und lernfähig seid.
- kein Problem damit habt, im 0.0 zu agieren.
- bewusst eine aktive Rolle in einer (noch) kleinen Corp einnehmen wollt.
- auch Lust auf eine Rolle als FC habt.
- Wert auf ein geregeltes RL legt
- Bock auf PVP habt und den nötigen Biss mitbringt.
- Kritik- und lernfähig seid.
- kein Problem damit habt, im 0.0 zu agieren.
- bewusst eine aktive Rolle in einer (noch) kleinen Corp einnehmen wollt.
- auch Lust auf eine Rolle als FC habt.
- Wert auf ein geregeltes RL legt
Was wir euch damit eröffnen ist die aktive Teilnahme an der Entwicklung einer PVP-Corp, die bereits zu diesem Zeitpunkt eine sehr solide Basis aufweisen kann. Dazu gehören herausfordendes Smallscale PVP, durchdachte Fleet-Setups und Förderung durch erfahrene Piloten.
Falls du es bis hier geschafft hast und wir vielleicht sogar dein Interesse geweckt haben, würden wir uns freuen, wenn du dich ingame oder aber hier im Forum bei uns melden würdest.
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Recruiting Team: Calii, Inexorabilis
Public Channel: "GOWAR - Public"
direkter Recruiting Channel: "GOWAR - Recruiting"
Homepage: http://www.gowar.eu
Killboard: http://kb.gowar.eu/
Inferno Feature Site is Live
12.05.2012 - 05:00 - written by Elder Thorn
More than any other expansion before, Inferno aims to shake up all forms of combat and war in 7,500 starsystems, which are Eve's universe.
After 22th of May, we will see how great it really is...
Source: http://community.eveonline.com/
CCP space program 'Skyward Sphere'...
07.05.2012 - 18:37 - written by Elder Thorn
...in development
Nerds...
...just, nerds!
Another map for Arma 3
05.05.2012 - 19:11 - written by Elder Thorn
In Arma's fictional world Stratis is located about 30 km south west from Limnos in the northern Aegean, stretches over 19km² (Limnos is about 300km² huge) and was meant to be Greece's first island, completly based on renewable energy. Due to its strategic position it was transformed to a military base for the US Army Taskforce, that is supporting the NATO forces against the advancing Iranian forces.
Also, Stratis is meant to become the playground for the Community Alpha.
Here some moving pictures, have fun with it:
Original BIStudio Blog: Link
Eve - 9th Anniversary
02.05.2012 - 01:48 - written by Elder Thorn
This year you will be able to select from a list of packets:
- Fire All Lasers (with Dignity) - Omen and Maller (Cruisers) + Medium Energy Turret and Amarr Cruisers (Skill Books)
- Duty, Honor, State (and Missiles) - Caracal and Moa (Cruisers) + Assault Missiles, Medium Hybrid Turret, Heavy Missiles, Caldari Cruiser (Skill Books)
- Deadly Elegance (Drones Extra) - Vexor and Thorax (Cruisers) + Medium Hybrid Turret and Gallente Cruisers (Skill Books)
- Heavy Iron (Rusted) - Stabber and Rupture (Cruisers) + Assault Missiles, Medium Projectile Turret, Heavy Missiles, Minmatar Cruiser (Skill Books)
- Plug and Play - Full set of +2 Attribute Implants (Limited Ocular Filter Beta, Limited Neural Boost Beta...etc...)
- Refine Your Skills - Memory Augmentation Standard and Cybernetic Subprocessor Standard (Implants) + Scrapmetal, Ice and all other ore Processing (Skillbooks)
- Drill Bits - 10x each ore mining crystal I's (10x Arkonor Mining Crystal I, 10x Bistot Mining Crystal I...etc...10 x Veldspar Mining Crystal I)
- A Paxist Treasure - Pax Ammaria - Collector's Item
For more info and more text, see the original devblog: Link
To choose a package you will have to go here and select it, then it will be moved to the redeem items system.
Do you allready know, which packet you will choose?
Update:
Some blabla about the Pax Ammaria: http://wiki.eveonline....i/Pax_Ammaria_(Chronicle)
Game of Spacethrones
01.05.2012 - 15:46 - written by Elder Thorn
wat
Arma 3 Alpha Announced
30.04.2012 - 17:34 - written by Elder Thorn
Well it is an ALPHA-version, so the content will be limited, but enough to try out gameplay and technologie and give feedback to Bohemia.
Besides that, this is meant to be a chance for modders to make their mods working with the new Real Virtuality engine.
Later on it shall be expanded to a BETA-version, but details on that are not available yet.
At the same time it was announced, that the release date for Arma 3 has been delayed.
Bohemia wants to use that time to make more and better features and to fix bugs. They want to deliver a high quality product and make Arma 3 the best part of the series.
DirextX 10 and 11 have been implemented and PhysX will be used. Bohemia claims that rag-doll effects look allready awesome and that the map is HUGE.
The interface is being redesigned to improve usability.
They want to make the game easier to learn while not sacrificing anything that is making the game so unique.
If you ask me, those screenshots tell a lot about the quality of the graphics.
And best thing is: Some of the enhancements made to the engine have allready been published as a patch to Arma 2 Operation Arrowhead.
Original Blogpost: Link
And by the way:
It seems like one of the new weapons in the game will be the Gepard GM6 Lynx. SERO, the guys inventing the rifle made CAD files available to Bohemia and invited them to try out the gun.
You can find a sound example of that one in Bohemias original blog: Link





































